次回予告:p.85 インクリメント演算子(デクリメント演算子)から 講義メモ:memo20251130.pdf
for trainees of Weekend Programming Course
次回予告:p.85 インクリメント演算子(デクリメント演算子)から 講義メモ:memo20251130.pdf
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位は「カービィのエアライダー(Switch2)」 GO! 『FFIX』の25周年が詰まった展覧会は感涙ものだった「FINAL FANTASY Ⅸ 25th ANNIVERS…
・授業を進める際、アレンジ演習の時間(やるよう指示されてから答え(作成例)が出されるまでの時間)が短いような気がします。 また、新しい単元に入ってテキストに書いてあるサンプルプログラムを、自分は1から打ち直しているので…
次回予告:p.69「オブジェクト型とボックス化」から 講義メモ:memo20251123.pdf
11/15に開催された、Unreal Engineの大型勉強会「UNREAL FEST 2025 TOKYO」より、 Day 2 – 11/15【ゲームデイ】「Unity使いがUEも習得するための入門Tips…
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位は「桃太郎電鉄2 ~あなたの町も きっとある~ 東日本編+西日本編(Switch)」 GO! サイバーエージェント、藤田社長の電撃交代と「フォーエバーヤング」の奇跡──最…
・今まで習った内容を定着させるために、入力と出力、変数を使った簡単なゲームを作ってみたいんですけど、作れるとしたらクイズゲームとかですかね? そうですね。いろいろと試してみてください。 もう少し進むと、分岐と繰返しが…
次回予告:p.58「リテラル」から再開します 講義メモ:memo20251116.pdf
ゲームソフト販売本数ランキング:今週1位は「ゼルダ無双 封印戦記(Switch2)」 GO!【深掘り解説】任天堂、売上高2.2兆円へ上方修正-スイッチ2絶好調の裏で進む“収益構造の変化”…
・今回の内容(値型、データ型、整数型、浮動小数点数型)についてですが、自力での理解が少し難しかったのでいつか機会があればもう一度解説していただきたいです。 了解です。次回フォローしますね。 また、データ型は基本中の基…